헬마입니다.

  그제쯤인 것 같은데, VC++ Team Blog 를 보다보니 이전 버전의 Visual Studio 에서 VS2010 으로 프로젝트를 업그레이드 할 때 주의사항이라든가 절차등에 관한 꽤나 긴 글이 올라왔더군요. 찬찬히 읽어보다 번역을 해놓으면 차후에 살펴볼 때 편하겠다 싶어서 번역을 해봤습니다. 원문은 단 한번의 포스트인데 장문의 글로인해 짬짬이 번역하는데 시간이 오래걸려서 몇개의 부분으로 나누어서 올리도록 하겠습니다. ^^

원문 글 링크 : http://blogs.msdn.com/vcblog/archive/2010/03/02/visual-studio-2010-c-project-upgrade-guide.aspx



  안녕하세요. 제 이름은 Li Shao 입니다. 저는 C++ 팀의 Test 분야의 Software Design Engineer 를 맡고있습니다. 이전의 수많은 블로그들 - Felix Huang 의 블로그, Andreea Issac 의 블로그, 저의 이전 블로그 -에서 언급되었던 바와 같이 이번 배포버전의 주 개선점 가운데 하나는 C++ 빌드 시스템이 VCBuild 기반에서 MSBuild 기반 빌드 시스템으로 이전되는 것입니다. C++ 프로젝트 시스템은 또한 MSBuild 빌드 시스템의 상단에서 제작되었습니다. 이러한 일들은 수 많은 변화를 만들었습니다. 우리의 목표는 최종 사용자 관점에서 가능한 업그레이드 작업을 부드럽게 할 수 있도록 하는 것입니다.

업그레이드 절차

    VS2010 은 VC6, VS2002, VS2003, VS2005, VS2008 로부터 업그레이드를 지원합니다. 이전 버전의 Visual Studio 에서와 마찬가지로 업그레이드는 IDE 의 변환 마법사를 통하거나 명령행 ( devenv /upgrade ) 을 통해서 할 수 있습니다.

    여기에 여러분의 어플리케이션을 업그레이드하기 위해 권장하는 절차가 있습니다 :

        1. 빌드 환경과 같이 업그레이드 환경을 설정합니다.
            업그레이드 작업은 업그레이드하는 동안 파일을 불러들이고 값을 평가합니다. 만약 여러분의 프로젝트가 프로젝트 파일에 의해 선언되지 않은 값들을 사용한다면, 예를 들어, 환경 변수에 의해 설정되는 값들, 업그레이드를 하기 전에 환경변수를 설정해야 합니다. 이러한 환경 변수를 적절히 설정하지 않으면, 평가되지 않은 값에 의해 변환 오류 또는 경고를 얻을 수 있습니다.

        2. 업그레이드를 하기 전에 필수 플랫폼이 설치되었는지 확인하세요.
            프로젝트에 대해 이용가능한 모든 플랫폼이 없는 컴퓨터에서 프로젝트를 변환하면 변환오류를 일으킬 수 있습니다. 예를 들어, 여러분이 Itanium 플랫폼을 지원하지 않는 Visual Studio Professional SKU 에서 Itanium 플랫폼 프로젝트를 변환하려하면 아래와 같은 변환 오류 창을 보게 될 것입니다.

Failed to upgrade 'Debug|<Itanium>'. Please make sure you have the corresponding platform installed under '%vctargetspath%\platforms\Itanium'. Cannot load the project due to a corrupt project file. The following error has occurred during XML parsing:
File: D:\Sample\ConsoleApp\ConsoleApp.vcproj
Line: 28
Column: 5
Error Message:
System error: -2147154677.
The file 'D:\Sample\ConsoleApp\ConsoleApp.vcproj' has failed to load.

            이러한 오류는 설계상 의도된 사항으로 왜냐하면, 변환 작업은 변환을 성공시키기 위해 빠진 플랫폼들 안에서 속성을 평가해야하기 때문입니다. 여러분은 다음과 같은 디렉토리들을 살펴봄으로써 컴퓨터에 설치된 플랫폼들을 확인할 수 있습니다: %ProgramFiles%\MSBuild\Microsoft.cpp\V4.0\Platforms (or %ProgramFiles(x86)%\MSBuild\Microsoft.cpp\V4.0\Platforms on x64 machine)

        3. 가능하다면 먼저 VS2008 툴셋을 사용해서 빌드할 수 있도록 직접적인 다중-대상(Multi-Targeting) 기능을 사용하세요.

            VS 2010 에서 새로운 MSBuild 기반 프로젝트 시스템을 사용해서 VS2010 IDE 내부에서 Visual Studio 2008 툴셋을 사용해서 빌드할 수 있도록 해주는 다중-대상 기능을 추가했습니다. 우리는 고객들에게 이러한 기능을 추천하며, 특히 대단위의 코드양을 가진 고객들이 최초 업그레이드를 할 때 VS2008 툴셋을 사용해서 빌드하기위해 VS2010 을 사용함으로써 이 기능을 이용할 수 있습니다. 이 기능은 업그레이드 후에 겪을 수 있는 도구 문제로부터 어떠한 프로젝트 시스템/빌드 시스템 관련된 문제를 분리할 수 있도록 합니다. 이러한 일들은 VS2010 툴셋으로 좀 더 부드럽게 이동할 수 있도록 합니다.

    업그레이드를 할 때, 등록정보 시트 파일(.vsprops) 들은 새로운 형식(.props) 로 변환됩니다. 마찬가지로 프로젝트 파일(.vcproj) 들은 새로운 형식인 (.vcxproj) 로 변환됩니다. 알림 : 새로운 프로젝트 파일들은 과거의 프로젝트 파일들과 같은 곳에 생성됩니다. 새로운 파일 형식(.filter.vcxproj) 또한 변환 중에 생성됩니다. 필터 파일들은 솔루션 탐색기에서 폴더들은 표시하는데 사용된 정보들을 담고 있습니다. 이러한 필터 정보들은 원래 프로젝트 파일의 일부분이었습니다. MSBuild 는 프로젝트 파일이 변경될 때 마다 재빌드를 요구하기 때문에 이러한 변경이 필요했습니다. 필터 정보를 분리된 파일에 저장함으로써 전체 프로젝트를 재빌드하게 하지 않고 필터들이 변경될 수 있게 되었습니다. 
        
            알림 : 업그레이드 작업은 .user 파일은 변환하지 않을 것입니다. 그 결과로, 여러분의 디버깅과 배포 설정은 변환 후에 보존되지 않습니다.

    VS2010 에서 새로운 명령행 업그레이드 도구인 VCUpgrade.exe 가 소개되었습니다. 이 명령행 도구는 오직 하나의 프로젝트로된 어플리케이션 업그레이드에 적합하기 때문에 솔루션 파일을 입력으로 받아서 정보를 분석해서 프로젝트 파일들을 취할 수 없습니다. VCUpgrade.exe 는 $(VSInstallDir)\common7\Tools 디렉토리에 위치하고 있습니다. 이 도구는 Visual Studio IDE 없이 WinSDK 에 포함된 프로젝트 파일들의 명령행 업그레이드를 위해 WinSDK 의 다음 배포판에 포함될 예정입니다.

댓글을 달아 주세요